Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry (PC)

Após uma logística um tanto quanto complicada, vagarosa e cara para importar da Alemanha, finalmente a edição de colecionador (apenas 1000 fabricadas) de “Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry”. Nas fotos também, o primeiro jogo da franquia (lançado em 1987), a edição normal de “Wet Dreams Don’t Dry” e uma nova coletânea.

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Bubsy II (GameBoy)

Finalmente na coleção Bubsy, um exemplar CIB da conversão de Bubsy II para GameBoy, possivelmente um dos itens mais raros da franquia. Apenas o cartucho é relativamente fácil de encontrar, porém completo e na versão americana é extremamente raro.

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Bubsy Collection (Novos Itens)

Alguns novos itens para a coleção Bubsy🐱:

  • Revista PS Extreme 11: Essa edição da obscura revista PS Extreme é raríssima, e provavelmente a única capa (e contracapa) que o jogo Bubsy 3D recebeu em alguma publicação (vale lembrar que 1996 foi um ano de inúmeros hits).

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  • Revista GamePro: Duas edições da revista americana GamePro, contendo o Preview e o Review de Bubsy 3D na referida publicação.

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  • Revista ProGames 01: A primeira edição da revista nacional ProGames, com a cobertura do primeiro game do Bubster para SNES (inclui um poster também).

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E para finalizar, uma rara Lapel Pin do personagem, da época do lançamento do primeiro game no SNES:

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Mr. Nutz (Signed Arts)

Duas artes originais do personagem Mr. Nutz (do ótimo game de plataforma para SNES), autografadas por seu criador, o francês Philippe Dessoly:

Arte limitada feita à mão, com certificado de autenticidade:20181202_103845

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Mais uma, retratando o visual 16-bits e o atual:

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Confira a entrevista que fiz com o criador do personagem na edição 07 da Revista WarpZone. Link para download gratuito da versão digital da revista, clicando na imagem abaixo:

PD

 

 

 

Litil Divil (PC)

Um jogo de não tão conhecido por aqui, mas que eu gosto muito. Foi desenvolvido pela Gremlin Graphics, mais conhecida em território tupiniquim por ter criado o game Top Gear para SNES. Recebeu também uma versão com animação de abertura e final para o CDi da Phillips.

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  • Um jornal do submundo dando inicio a jornada de Mutt:

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  • O game acompanhava formulários para que o jogador “desenhasse” o mapa para os labirintos:

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