[Review] Wonder Boy Asha in Monster World

Os últimos anos têm sido generosos com os fãs de longa data da SEGA, com o retorno de franquias aclamadas como ToeJam & Earl, Streets of Rage, Alex Kidd e Wonder Boy, que recebeu diversas novas incursões, através de remakes do primeiro jogo e de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, e de uma aventura inédita com Monster Boy and the Cursed Kingdom. Agora chegou a vez de sermos agraciados com o remake de Wonder Boy IV, lançado originalmente em 1994 para Mega Drive somente no Japão.

Wonder Boy IV para Mega Drive, exclusivo do mercado Japonês (até agora)

O game, assim como o original, mudo um pouco à ambientação vista nos demais títulos da franquia, abrindo espaço para cenários totalmente inspirados na cultura árabe, com elementos claramente inspirados nos contos das Mil e Uma Noites.

Na história, Asha vive em uma pequena aldeia com sua família, até embarcar em uma grande aventura para salvar espíritos elementais que foram aprisionados por um se maligno que pretende dominar a humanidade. A protagonista vai então para a cidade de Rapadagna, onde encontra a simpática criatura Pepelogoo que acaba por ser tornar parceiro de aventura.

Rapadagna serve como hub world para toda aventura, dando acesso aos níveis de aventura. A cidade sofre variações no ambiente e nos NPCs conforme a aventura progride, e lá Asha poderá obter itens para ficar mais forte para as próximas etapas, como espadas, escudos e amuletos que ampliam a quantidade de saúde.

Pepelogoo por sua vez, acaba se tornando elemento ligado diretamente à gameplay do título, pois agrega uma gama de novos movimentos à Asha, como flutuar temporariamente e pulo duplo, além de estar ligado diretamente à resolução de puzzles.

O remake mostra um trabalho extremamente fiel ao original

Ao longo da campanha o jogador terá como objetivos secundários a coleta de pequenas joias que aumentam gradativamente a saúde complementar, além de dinheiro que permite à aquisição de novos itens entre o desenrolar da aventura, onde obter tudo se torna aquele já conhecido elemento favorável ao fator replay, uma vez que o game em si é relativamente curto, durando cerca de cinco horas.

Se o game original já era espetacular no design das dungeons e com belos chefes (apesar de mecânicas simples), o remake brilha sem igual através dos belos gráficos, trilha sonora refinada e trabalho de vozes que garante ainda mais simpatia aos personagens.

Para aqueles que não tiveram a oportunidade de apreciar o game no Mega Drive, com certeza recomendo que embarquem com Asha e Pepelogoo nessa simpática e nostálgica aventura, que brilha em todos os aspectos como um belo remake, além de porta de entrada para um mundo de aventuras até então exclusivo dos gamers japoneses. Ah…e vale citar que a aventura original está integralmente disponível na versão física do game, ou seja, aventura em dobro!

A versão física acompanha o game original lançado em 1994!

Além da versão física Standard, o jogo conta com três edições vendidas exclusivamente no site da Strictly Limited Games (disponível aqui), com destaque para a famigerada edição Mega Collectors, que conta com diversos itens, como figures dos protagonistas, artbook e replica da embalagem do game original, conteúdo para enlouquecer qualquer fã da franquia.  

Leisure Suit Larry Magna Cum Laude (Collection)

Definitivamente muito inferior a qualquer Leisure Suit Larry produzido por Al Lowe nos gloriosos tempos da clássica Sierra, mas ainda assim, me diverti com esse (infinitamente melhor que o desastroso Box Office Bust).

  • Versão nacional, comprada durante a “pré-venda”. Recebi em meados de dezembro de 2004 (conforme NF que ainda guardo), ou seja, o game foi lançado oficialmente no Brasil, pouco menos de dois meses após o lançamento oficial (29/10 nos EUA):

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  • Segundo lançamento nacional, já na versão Best Seller:

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  • Versão americana, em formato de caixa de papelão, mais próximo das saudosas Big Boxes:

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  • Versão para o primeiro XBOX (ainda há uma versão para PS2, que não cheguei a pegar para a coleção ainda):

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E a seguir alguns items promocionais que o game recebeu antes e após seu lançamento:

  • Disco oferecido durante a pré-venda americana, onde o cliente recebia um DVD com extras no ato da compra antecipada:

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  • Coletânea de mini-games simples e extremamente apelativos, mesmo quando comparados com o game em si, que já era bem mais apelativo do que qualquer Leisure Suit Larry havia sido (o foco sempre havia sido o humor). Este disco foi lançado somente na Alemanha:

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  • Chaveiro:

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  • Guia Oficial da Prima Books, com capa adicional e poster:

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  • E provavelmente o mais raros dos itens específicos deste game, um figure do protagonista Larry Lovage. Item original da Sierra e lançado somente na Alemanha:

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California Raisins (NES e PC)

Na edição 12 da Revista WarpZone (Download Gratuito em: http://bit.ly/3a7X8ts), escrevi um artigo sobre o jogo “The California Raisins: The Grape Escape” para NES.

Este seria, ao lado de Yo Noid!, o segundo game da CAPCOM baseado em mascotes de uma empresa americana de alimentos. Infelizmente, foi cancelado pouco antes de ser lançado, restando apenas uma rom e versões repro criadas com base no material divulgado.  20200308_122035

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Como curiosidade, além do NES, Noid e os California Raisins também receberam jogos para PC:

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Contra Legacy Of War (PS1)

Para celebrar a nova edição da Revista WarpZone, tirei a poeira do meu velho PS1 para re-jogar esse, que apesar de não ser um dos jogos mais populares da série, eu curto bastante: Contra Legacy Of War.
Uma curiosidade: Esse game, e a continuação no PS1, não foram desenvolvidos pela própria Konami, mas sim pela Appaloosa Interactive, conhecida por criar os jogos da série Ecco The Dolphin no Mega Drive.
Contra 01
Matérias sobre Contra, Ninja Saviors, California Raisins, Blazing Chrome, Waxworks e Video Game Music na Revista WarpZone 12, com download gratuito em: http://bit.ly/3a7X8ts
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Toki Retrollector Edition (Nintendo Switch)

Finalmente esta fantástica edição do remake de Toki (Juju), cujo desenvolvimento eu acompanhava desde os tempos do Wii, quando o game foi originalmente anunciado. Apesar de todo o atraso, o resultado ficou fantástico.

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Bubsy II (GameBoy)

Finalmente na coleção Bubsy, um exemplar CIB da conversão de Bubsy II para GameBoy, possivelmente um dos itens mais raros da franquia. Apenas o cartucho é relativamente fácil de encontrar, porém completo e na versão americana é extremamente raro.

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Bubsy Collection (Novos Itens)

Alguns novos itens para a coleção Bubsy🐱:

  • Revista PS Extreme 11: Essa edição da obscura revista PS Extreme é raríssima, e provavelmente a única capa (e contracapa) que o jogo Bubsy 3D recebeu em alguma publicação (vale lembrar que 1996 foi um ano de inúmeros hits).

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  • Revista GamePro: Duas edições da revista americana GamePro, contendo o Preview e o Review de Bubsy 3D na referida publicação.

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  • Revista ProGames 01: A primeira edição da revista nacional ProGames, com a cobertura do primeiro game do Bubster para SNES (inclui um poster também).

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E para finalizar, uma rara Lapel Pin do personagem, da época do lançamento do primeiro game no SNES:

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